Dessa forma, as atividades podem ser desenvolvidas em: secretaria da cultura, pinacotecas, teatros, grupos de artesanato, bandas, entre outros grupos ou locais relacionado à atividades culturais.

Dessa forma, as atividades podem ser desenvolvidas em: secretaria da cultura, pinacotecas, teatros, grupos de artesanato, bandas, entre outros grupos ou locais relacionado à atividades culturais. COMPETÊNCIAS: I – Projeta, desenvolve, testa, implanta, mantém, avalia e analisa páginas para sites de Internet e intranets, sistemas de comércio eletrônico e aplicativos para plataformas móveis para a […]

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A extensão universitária voltada ao programa de ação e difusão cultural do Curso Superior de Tecnologia em Desenvolvimento Web, tem por finalidade utilizar os conhecimentos relacionados a tecnologia da

A extensão universitária voltada ao programa de ação e difusão cultural do Curso Superior de Tecnologia em Desenvolvimento Web, tem por finalidade utilizar os conhecimentos relacionados a tecnologia da informação para promover formas de auxiliar as pessoas ou grupos ligados à atividades culturais. Dessa forma, as atividades podem ser desenvolvidas em: secretaria da cultura, pinacotecas, […]

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PROGRAMA DE EXTENSÃO: PROGRAMA DE AÇÃO E DIFUSÃO CULTURAL.

PROGRAMA DE EXTENSÃO: PROGRAMA DE AÇÃO E DIFUSÃO CULTURAL. FINALIDADE E MOTIVAÇÃO: A extensão universitária voltada ao programa de ação e difusão cultural do Curso Superior de Tecnologia em Desenvolvimento Web, tem por finalidade utilizar os conhecimentos relacionados a tecnologia da informação para promover formas de auxiliar as pessoas ou grupos ligados à atividades culturais. […]

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COMPONENTE CURRICULAR: PROJETO DE EXTENSÃO I – DESENVOLVIMENTO WEB

COMPONENTE CURRICULAR: PROJETO DE EXTENSÃO I – DESENVOLVIMENTO WEB PROGRAMA DE EXTENSÃO: PROGRAMA DE AÇÃO E DIFUSÃO CULTURAL. FINALIDADE E MOTIVAÇÃO: A extensão universitária voltada ao programa de ação e difusão cultural do Curso Superior de Tecnologia em Desenvolvimento Web, tem por finalidade utilizar os conhecimentos relacionados a tecnologia da informação para promover formas de […]

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VII - Bancos de Dados;

  VII - Bancos de Dados; VIII -   INDICAÇÕES BIBLIOGRÁFICAS:  SZWARCFITER, Jayme Luiz. Estrutura de dados e seus algoritmos. 3.ed. Rio de Janeiro:  GEN, 2010.  SOUZA, Marco A. Algoritmos e lógica de programação. 3.ed. São Paulo: Cengage,  2019.  METCALF, Peter. Cultura e sociedade. São Paulo: Saraiva, 2015.   TEMPLATE PDCA:  Aluno e Aluna, essa […]

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VI - Inteligência Artificial; 

  VI - Inteligência Artificial;  VII - Bancos de Dados; VIII -   INDICAÇÕES BIBLIOGRÁFICAS:  SZWARCFITER, Jayme Luiz. Estrutura de dados e seus algoritmos. 3.ed. Rio de Janeiro:  GEN, 2010.  SOUZA, Marco A. Algoritmos e lógica de programação. 3.ed. São Paulo: Cengage,  2019.  METCALF, Peter. Cultura e sociedade. São Paulo: Saraiva, 2015.   TEMPLATE PDCA:  […]

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V - Paradigmas de Linguagens de Programação; 

  V - Paradigmas de Linguagens de Programação;  VI - Inteligência Artificial;  VII - Bancos de Dados; VIII -   INDICAÇÕES BIBLIOGRÁFICAS:  SZWARCFITER, Jayme Luiz. Estrutura de dados e seus algoritmos. 3.ed. Rio de Janeiro:  GEN, 2010.  SOUZA, Marco A. Algoritmos e lógica de programação. 3.ed. São Paulo: Cengage,  2019.  METCALF, Peter. Cultura e sociedade. […]

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IV - Fundamentos e Técnicas de Programação; 

  IV - Fundamentos e Técnicas de Programação;  V - Paradigmas de Linguagens de Programação;  VI - Inteligência Artificial;  VII - Bancos de Dados; VIII -   INDICAÇÕES BIBLIOGRÁFICAS:  SZWARCFITER, Jayme Luiz. Estrutura de dados e seus algoritmos. 3.ed. Rio de Janeiro:  GEN, 2010.  SOUZA, Marco A. Algoritmos e lógica de programação. 3.ed. São Paulo: […]

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III - Lógica e Matemática Discreta; 

  III - Lógica e Matemática Discreta;  IV - Fundamentos e Técnicas de Programação;  V - Paradigmas de Linguagens de Programação;  VI - Inteligência Artificial;  VII - Bancos de Dados; VIII -   INDICAÇÕES BIBLIOGRÁFICAS:  SZWARCFITER, Jayme Luiz. Estrutura de dados e seus algoritmos. 3.ed. Rio de Janeiro:  GEN, 2010.  SOUZA, Marco A. Algoritmos e […]

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II - Interação Homem-Computador; 

  II - Interação Homem-Computador;  III - Lógica e Matemática Discreta;  IV - Fundamentos e Técnicas de Programação;  V - Paradigmas de Linguagens de Programação;  VI - Inteligência Artificial;  VII - Bancos de Dados; VIII -   INDICAÇÕES BIBLIOGRÁFICAS:  SZWARCFITER, Jayme Luiz. Estrutura de dados e seus algoritmos. 3.ed. Rio de Janeiro:  GEN, 2010.  SOUZA, […]

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