VII - Bancos de Dados; 

  VII - Bancos de Dados;  VIII - Sistemas Operacionais;  IX - Redes de Computadores;  X - Segurança da Informação.   INDICAÇÕES BIBLIOGRÁFICAS:  OKUYAMA, Fabio Yoshimitsu; MILETTO, Evandro Manara; NICOLAO, Mariano.  Desenvolvimento de Software I: conceitos básicos. Porto: Alegre: Bookman, 2014. KALBACH, James. Design de navegação Web: otimizando a experiência do usuário.  Porto Alegre: Bookman […]

Ver Atividade Completa
VI - Inteligência Artificial; 

  VI - Inteligência Artificial;  VII - Bancos de Dados;  VIII - Sistemas Operacionais;  IX - Redes de Computadores;  X - Segurança da Informação.   INDICAÇÕES BIBLIOGRÁFICAS:  OKUYAMA, Fabio Yoshimitsu; MILETTO, Evandro Manara; NICOLAO, Mariano.  Desenvolvimento de Software I: conceitos básicos. Porto: Alegre: Bookman, 2014. KALBACH, James. Design de navegação Web: otimizando a experiência do […]

Ver Atividade Completa
V - Paradigmas de Linguagens de Programação; 

  V - Paradigmas de Linguagens de Programação;  VI - Inteligência Artificial;  VII - Bancos de Dados;  VIII - Sistemas Operacionais;  IX - Redes de Computadores;  X - Segurança da Informação.   INDICAÇÕES BIBLIOGRÁFICAS:  OKUYAMA, Fabio Yoshimitsu; MILETTO, Evandro Manara; NICOLAO, Mariano.  Desenvolvimento de Software I: conceitos básicos. Porto: Alegre: Bookman, 2014. KALBACH, James. Design […]

Ver Atividade Completa
IV - Fundamentos e Técnicas de Programação; 

  IV - Fundamentos e Técnicas de Programação;  V - Paradigmas de Linguagens de Programação;  VI - Inteligência Artificial;  VII - Bancos de Dados;  VIII - Sistemas Operacionais;  IX - Redes de Computadores;  X - Segurança da Informação.   INDICAÇÕES BIBLIOGRÁFICAS:  OKUYAMA, Fabio Yoshimitsu; MILETTO, Evandro Manara; NICOLAO, Mariano.  Desenvolvimento de Software I: conceitos básicos. […]

Ver Atividade Completa
III - Lógica e Matemática Discreta; 

  III - Lógica e Matemática Discreta;  IV - Fundamentos e Técnicas de Programação;  V - Paradigmas de Linguagens de Programação;  VI - Inteligência Artificial;  VII - Bancos de Dados;  VIII - Sistemas Operacionais;  IX - Redes de Computadores;  X - Segurança da Informação.   INDICAÇÕES BIBLIOGRÁFICAS:  OKUYAMA, Fabio Yoshimitsu; MILETTO, Evandro Manara; NICOLAO, Mariano. […]

Ver Atividade Completa
II - Interação Homem-Computador; 

  II - Interação Homem-Computador;  III - Lógica e Matemática Discreta;  IV - Fundamentos e Técnicas de Programação;  V - Paradigmas de Linguagens de Programação;  VI - Inteligência Artificial;  VII - Bancos de Dados;  VIII - Sistemas Operacionais;  IX - Redes de Computadores;  X - Segurança da Informação.   INDICAÇÕES BIBLIOGRÁFICAS:  OKUYAMA, Fabio Yoshimitsu; MILETTO, […]

Ver Atividade Completa
I - Algoritmos e Estruturas de Dados; 

  I - Algoritmos e Estruturas de Dados;  II - Interação Homem-Computador;  III - Lógica e Matemática Discreta;  IV - Fundamentos e Técnicas de Programação;  V - Paradigmas de Linguagens de Programação;  VI - Inteligência Artificial;  VII - Bancos de Dados;  VIII - Sistemas Operacionais;  IX - Redes de Computadores;  X - Segurança da Informação. […]

Ver Atividade Completa
A extensão universitária vinculada ao programa de inovação e empreendedorismo do  Curso Superior de Tecnologia em Ciência de Dados, tem como objetivo proporcionar  a aplicação dos conhe

OBJETIVOS DE APRENDIZAGEM:  A extensão universitária vinculada ao programa de inovação e empreendedorismo do  Curso Superior de Tecnologia em Ciência de Dados, tem como objetivo proporcionar  a aplicação dos conhecimentos técnicos adquiridos durante a formação, em soluções  inovadoras que permitam realizar atividades profissionais empreendedoras, por meio  de soluções computacionais que oportunize o desenvolvimento comercial e […]

Ver Atividade Completa
SOFT SKILLS (COMPETÊNCIAS SOCIOEMOCIONAIS):  Criatividade e inovação  Planejamento e organização  Aprendizado Ativo

SOFT SKILLS (COMPETÊNCIAS SOCIOEMOCIONAIS):  Criatividade e inovação  Planejamento e organização  Aprendizado Ativo   OBJETIVOS DE APRENDIZAGEM:  A extensão universitária vinculada ao programa de inovação e empreendedorismo do  Curso Superior de Tecnologia em Ciência de Dados, tem como objetivo proporcionar  a aplicação dos conhecimentos técnicos adquiridos durante a formação, em soluções  inovadoras que permitam realizar atividades […]

Ver Atividade Completa
Tais atividades  proporcionam além da compreensão de outros contextos social pelo contato com  diferentes realidades e culturas, atuar de forma ativa na promoção das atividades de  cunho de empreendedorismo e inovação.

  Tais atividades  proporcionam além da compreensão de outros contextos social pelo contato com  diferentes realidades e culturas, atuar de forma ativa na promoção das atividades de  cunho de empreendedorismo e inovação.   1  SOFT SKILLS (COMPETÊNCIAS SOCIOEMOCIONAIS):  Criatividade e inovação  Planejamento e organização  Aprendizado Ativo   OBJETIVOS DE APRENDIZAGEM:  A extensão universitária vinculada ao […]

Ver Atividade Completa