Gerar aleatoriamente o layout do labirinto em cada execução do programa. Garantir que o tesouro esteja escondido em um local diferente a cada vez que o programa iniciar. • Desenvolver o algoritmo em “Portugol” na ferramenta “Portugol WebStudio”; • Executar testes e possíveis correções; Apresentar o programa e verificar seu correto funcionamento. RESULTADOS O estudante […]
